Design system для сложных B2B-интерфейсов
В B2B-продукте с десятками экранов design system — не «красивые кнопки», а инфраструктура скорости команды. Как собрать UI-kit из токенов, примитивов и паттернов, который выдерживает рост продукта.

Мы разделяем систему на три слоя: design tokens (цвет, типографика, spacing), примитивы (Button, Input, Badge) и паттерны (DataTable, FilterBar, EmptyState). Паттерны собираются из примитивов и не дублируют стили вручную.
Критично синхронизировать Figma и код через единый source of truth. На практике — tokens в JSON, генерация CSS variables и импорт в Storybook.
Процесс
Как внедрять без остановки разработки
Полная миграция legacy за один спринт почти никогда не окупается. Рабочая стратегия — «strangler» на уровне UI: новые модули только на DS, старые рефакторим при доработке.
- Аудит текущих экранов: выявить 5–7 самых частых компонентов
- Вынести tokens и примитивы в отдельный пакет в monorepo
- Мигрировать новые фичи на DS, legacy — по мере касания
- Документация в Storybook + usage guidelines для дизайнеров
- Еженедельный design-dev sync на 30 минут
UI/UX для B2B-продуктов
Обсудим design system для вашего продукта
Расскажите, как устроен ваш интерфейс сейчас — сколько экранов, какие команды вовлечены, где больше всего расхождений. Вернёмся с предложением по токенам, компонентам и плану внедрения под ваш scope.
Оставить заявку
Часто задаваемые вопросы
Ответы на популярные вопросы о design system для B2B-интерфейсов и процессе его внедрения.


